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Diseñador de juegos: una profesión de ensueño

24 de octubre de 2012

Los diseñadores de juegos están considerados apasionados de la computadora que han transformado un hobby en su profesión. Pero eso era ayer. El diseño de juegos se enseña hoy en las universidades.

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Imagen: Electronic Arts

Los tiempos en que un par de solitarios programadores desarrollaban juegos para computadoras en sótanos húmedos pertenecen definitivamente al pasado. Hoy, el desarrollo de juegos para PC es a menudo más complicado que la producción de películas de Hollywood.

Cientos de personas trabajan actualmente en el diseño de un juego: programadores, diseñadores, dibujantes, autores y locutores. A menudo, la producción es más cara que la de un largometraje. Y a menudo arroja también bastante más beneficios.

El sector crece sin cesar. Se juega no solo con computadoras en casa, sino también con tabletas, consolas, smartphones y en Internet. Las empresas diseñadoras de juegos buscan permanentemente personal cualificado. La Universidad de Diseño de Medios de Düsseldorf forma cada año 26 nuevos profesionales en la materia.

La primera profesora de diseño de juegos

Linda Breitlauch, de 46 años, es la primera profesora de Alemania con una cátedra de diseño de juegos. Comenzó a jugar a los 12 o 13 años. Luego estudió en una Academia de Cine, donde tuvo sus primeros contactos con la animación computarizada. Le siguieron cátedras de informática en una Universidad de Ciencias Aplicadas. Finalmente realizó su doctorado sobre el tema “Dramaturgia en juegos para computadora”.

Un malentendido bastante extendido es que en la universidad los estudiantes han transformado un hobby en su profesión. Para hobbies en realidad no tienen tiempo. Cuando la profesora les pregunta a sus estudiantes quién juega en su tiempo libre, solo muy pocos levantan la mano.

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Hoy, el desarrollo de juegos para PC es a menudo más complicado que la producción de películas de Hollywood.Imagen: picture alliance/dpa-tmn

“Debo obligarlos a jugar, porque es parte de los estudios”, dice Breitlauch. Y agrega: “Es como en la Academia de Cine. Los estudiantes deben analizar prácticamente el objeto de estudio, ver qué funciona y qué no, qué puede hacerse mejor y qué se puede aprender. Todo es duro trabajo”.

Pero las posibilidades profesionales son excelentes. Diseñadores de juegos diplomados son recibidos con los brazos abiertos en el mercado laboral. No obstante, deberán seguir aprendiendo también después de los estudios, pues el sector se transforma a pasos agigantados.

Gran demanda: juegos para plataformas móviles

Actualmente son muy demandados juegos para plataformas móviles, de los que hace dos años nadie hablaba. “La transformación es tan rápida que es imposible predecir qué sucederá dentro de dos o tres años”, dice Martin Lorber, de la editorial de juegos Electronic Arts.

Para el sector, los graduados universitarios son muy interesantes. Por ello, los estudios de producción de juegos envían a menudo a sus mejores diseñadores como docentes libres a la universidad. “Ello es muy importante”, dice Breitlauch, “porque así tenemos una constante retroalimentación de la práctica y el mundillo de desarrolladores de juegos. Por otra parte, muchas empresas apoyan también los estudios, por ejemplo con becas.”

También la universidad apoya a los graduados, a menudo después de finalizados los estudios. Cuando han desarrollado un proyecto promisorio, por ejemplo, están autorizados a utilizar los equipos de la universidad para terminar el juego. Un grupo de graduados ganó incluso el “Premio Alemán de Juegos para Computadora” en 2010. Lo presentaron como grupo y todo el grupo casi completo fue contratado por una empresa. 

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Diseñadores de juegos diplomados son recibidos con los brazos abiertos en el mercado laboral.Imagen: Electronic Arts

Autora: Silke Wünsch / PK
Editora: Emilia Rojas