En Francia se lleva a cabo el Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos. Son videojuegos relacionados con una actividad deportiva, con premios que nada le piden a las competencias profesionales, y reales.
Una joven participante sufre durante la contienda.
El torneo interactivo, conocido como ESWC, tiene como sede a la ciudad de París, donde hasta el día 8 del presente mes compiten 750 participantes originarios de todos los confines del mundo.
No se trata solamente de un torneo de videojuegos, sino de seis "disciplinas oficiales" relacionadas de una u otra manera con el deporte cibernético: Counter-Strike, Quake IV, Warcraft 3, Pro Evolucion Soccer 6, Trackmania Nations ESWC, Counter-Strike Feminin, y Asphalt 3: Street rules.
Algunos de los campeones anteriores.
Actividades paralelas
Estas actividades van acompañadas de distintas conferencias en las que se aborda el tema de los videojuegos y sus distintas repercusiones sociales e individuales; por ejemplo, "La adicción a los videojuegos: ¿ficción o realidad?" o "La economía paralela de los videojuegos".
También se desarrollan especialidades innovadoras, como la de los comentaristas enfocados a las incidencias de los videojuegos deportivos.
En años anteriores, el Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos ha tenido una buena recepción entre la comunidad internacional de estas actividades. Algunos de los países más entusiastas en la materia son Francia, China, Noruega, Alemania, Rusia y Estados Unidos. De América Latina, estarán presentes en 2007 Argentina y Brasil, que ya logró títulos en pasadas ediciones.
Jóvenes, estudiantes, curiosos
El perfil del entusiasta que acude al evento, según los organizadores, es muy independiente de la nacionalidad. La "generación de gamers" está formada por personas jóvenes, de 20 años de edad, en su mayoría estudiantes caracterizados por una enorme curiosidad respecto de su entorno.
Contra lo que se piensa, los videojuegos no afectarían sus cualidades sociales. Un dato curioso es que, para los torneos, no adoptan seudónimos de atletas famosos como Ronaldihno o Zidane, sino que inventan sus propios nombres como Fat@lity o Spank.
Un magno escenario para la contienda principal.
Como quiera que sea, calidad no falta. Los premios del torneo son auténticamente de nivel profesional; por ejemplo, para el Counter Strike se disputa una bolsa de 40.000 dólares para el primer sitio, 24.000 para el segundo, y 12.000 para el tercero.
Los organizadores del evento aprovechan, además, para presentar una exposición internacional con lo más novedoso en materia de videojuegos.
Se espera una gran afluencia de público: la sala principal tiene aforo para 5.000 espectadores, y el escenario principal cuenta con una enorme pantalla en la que es transmitido el encuentro principal de cada etapa. Las distintas "grandes finales" del Campeonato Mundial de Deportes Electrónicos se llevarán a cabo a lo largo del domingo.